Sankjukta created a smiley face in Flash and then converted it into a symbol…

2017

Sankjukta created a smiley face in Flash and then converted it into a symbol to be stored in the flash library. which of the following statements is false about this graphic symbol named "Smiley"?

  1. A.

    Smiley is a stage level object.

  2. B.

    Smiley is a overlay level object.

  3. C.

    Many instances of this graphic can be created and used on stage.

  4. D.

    This object will operate in sync with the timeline of the main movie.

Attempted by 1146 students.

Show answer & explanation

Correct answer: B

Correct answer (false statement): The statement "Smiley is a overlay level object." is false. / "Smiley is a overlay level object." कथन गलत है।

Explanation: Graphic symbols in Adobe Flash are symbol definitions stored in the library. They are not described as overlay-level objects. You place instances of these symbols on the stage when you want them to appear.

  • Graphic symbol lives in the library; the symbol definition itself is not a stage object. / ग्राफिक सिंबल लाइब्रेरी में रहता है; स्वयं सिंबल परिभाषा स्टेज ऑब्जेक्ट नहीं होती।

  • You can create many instances of the graphic symbol and place those instances on the stage. This is efficient and keeps artwork consistent. / आप ग्राफिक सिंबल के कई इंस्टेंस बना सकते हैं और उन्हें स्टेज पर रख सकते हैं। यह प्रभावी है और आर्टवर्क को सुसंगत रखता है।

  • Instances of graphic symbols operate in sync with the main movie timeline. This is different from movie clip symbols, which have independent timelines. / ग्राफिक सिंबल के इंस्टेंस मुख्य मूवी की टाइमलाइन के साथ समन्वय में चलते हैं। यह मूवी क्लिप सिंबल से अलग है, जिनकी अपनी स्वतंत्र टाइमलाइन होती है।

  • Therefore, calling the graphic symbol an "overlay-level object" is incorrect—graphic symbols are library assets whose instances appear on the stage. / इसलिए ग्राफिक सिंबल को "ओवरले लेवल" ऑब्जेक्ट कहना गलत है—ग्राफिक सिंबल लाइब्रेरी एसेट होते हैं और उनके इंस्टेंस स्टेज पर दिखाई देते हैं।

Summary of the other statements:

  • The statement that many instances can be created is true. / यह कि कई इंस्टेंस बनाए जा सकते हैं, सही है।

  • The statement that the object will operate in sync with the main movie timeline is true for graphic symbol instances. / ग्राफिक सिंबल के इंस्टेंस मुख्य मूवी की टाइमलाइन के साथ समन्वय में चलते हैं, यह कथन सही है।

  • If a statement refers to the symbol definition itself being on the stage, that is misleading—only instances appear on the stage. / यदि कोई कथन स्वयं सिंबल परिभाषा के स्टेज पर होने को दर्शाता है, तो वह भ्रामक है—केवल इंस्टेंस स्टेज पर दिखाई देते हैं।

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